Curso Max/MSP/Jitter Módulo II

Conceitos de ambiente 3D no OpenGL e physics para Jitter e suas relações




com Karina Montenegro



Sobre o curso
Este é um curso prático-teórico que visa apresentar os conceitos de gráficos e movimentação em 3D. Os alunos desenvolverão um projeto ao final de gráficos 3D e sua relações entre si e com inputs de áudio.

O que é o software Max?
O software Max fornece todas as ferramentas para criar sua própria música, som, vídeo e aplicações de mídia interativa. Você pode organizar as caixas em uma tela e conectá-los em conjunto para criar, experimentar e brincar. Além de poder ser integrado ao mundo real através de sensores, motores, arduino, intrumentos e diversos softwares como processing, live, entre muitos outros.  

Você constrói o seu próprio som usando manipulação de samples, ferramentas de síntese, filtros de alta qualidade, processamento espectral, gravação em tempo real e reprodução. Você também pode explorar o universo em  3D,  com iluminação, materiais, múltiplas câmeras e controle de animação.  Max é a cola que une todo o seu projeto! 

E se isso não bastasse,  o Max possui uma linguagem de programação extremamente simplificada e fácil, sem necessidade de conhecimentos prévios.


O curso é destinado a artista, pesquisadores de tecnologia, estudantes e curiosos. Conhecimentos prévios de Max são bem vindos, porém não obrigatório. 


É indispensável trazer seu próprio notebook.


As aulas
As aulas serão divididas em duas partes, a primeira teórica e a segunda, prática
 
Aula 1     10 de Setembro ・ 4ªf  ・ 19:30-22:00
Conceitos de fluxo de dados dentro do Max, planejamento e organização, variações e ampliações. Conceitos básicos do Jitter

Aula 2    17 de Setembro ・ 4ªf  ・ 19:30-22:00
Introdução ao OpenGl no Jitter, geometria 3D e shadders. Otimização da placa de vídeo e processamento de dados utilizando GPU ( Graphics Processing Unit).

Aula 3    24 de Setembro ・ 4ªf  ・ 19:30-22:00
Introdução ao ambiente physics, que simula as forças físicas do mundo real.

Aula 4    01 de Outubro ・ 4ªf  ・ 19:30-22:00
Início de desenvolvimento de trabalhos autorais orientados. Os projetos serão propostos pelos alunos.

Aula 5    08 de Outubro ・ 4ªf  ・ 19:30-22:00
Finalização dos projetos e apresentação.


QUANTO CUSTA?
investimento para esse curso é apenas R$350,00 que pode ser pago via PayPal, mas se fizer o pagamento até dia 1 de Setembro, à vista, te damos um descontinho, sai por R$300. Você também tem a opção de pagar via depósito bancário.

PAGUE POR AQUI!

                                                                                
Karina Montenegro  Artista multimídia e programadora. Formada em Matemática pela USP, em Artes Plásticas pela FAAP e Especialista em Cor pelo New York Fashion Institute of Technology. Trabalhou como Diretora de arte em diversos filmes internacionais, premiada no HTTPvideo 2010, com o video f.lux. Participou de festivais como Mostra Live Cinema (SP e RJ), The Creators Project (SP), Festivalde Arte Digital (FAD - BH), Artemov (PA), COMA (BH) Mutek.es (Barcelona), Video Guerrilha, Festival Visual Brasil (Barcelona), Continuum (Recife), Kino Lounge no MIS, ROJO NOVA. Expôs trabalhos no Paço das Ares, Casa de Cultura de Uberlândia, Museu da UFB, La chambre Blache, Quebec, Eyebeam, NY, Galeria Emma Thomas, Casa Aberta. Foi Residente no MIS (Museu da Imagem e do Som) em SP em 2011, com a instalação interativa Digital Interruption. Participou do programa de residência na La Chambre Blanche/ Avatar/ LaBande Vidéo em Quebéc/ Canadá em 2012, com a instalação Deslocamento. Em 2013 participou do programa de residências da UFMG em Tiradentes, MG. 

Inscrições e informações:
 comunicavolusiano@gmail.com
+55 (11) 3862-8590  | 11 9 9952-2440